Este juego de deslizamiento y giro aplicado a las piezas facilitaba la adaptación al terreno. en realidad el sistema de relación entre las piezas venía a ser este:
y en base a esto pensé en que estas piezas podrían pasar a ser una sola:
De esta manera me vi jugando con una colección de piezas abstractas que me facilitaban la adaptación a las peculiaridades del terreno a la vez que potenciarían el efecto de podio sobre las ruinas.
Llegado a este punto, decidí que tenía que continuar en sección definiendo e investigando como estas piezas ser relacionarían entre ellas al mismo tiempo que con el terreno. En algún momento de este proceso recordé la obra de Pablo Palazuelo y en particular la escultura "Indret".
Lo cual me dio pie a seguir experimentando formalmente con las secciones llegando a algo como esto que es donde actualmente me encuentro.